Taller de Kodu en la UDLA Puebla

El pasado 28 de abril tuve la oportunidad de ser invitada a dar un taller de programación de videojuegos con Kodu Game Lab en la UDLA Puebla.

Muy temprano llegué a Cholula, Puebla para impartir dos talleres de programación para niños de 5 a 14 años. Como llegue temprano tuve la oportunidad de recorrer un poco la universidad. Tiene bellos jardines, un lago, algunos de los edificios simulan pequeñas haciendas. Es una universidad hermosa.

A las 9 de la mañana ya había muchos niños esperando el taller, se veían muy entusiasmados. El primer taller fue para niños de 5 a 11 años.

Los papás viendo el videojuego de sus hijos

Fue interesante ver cómo los niños de esta generación ya saben usar la computadora, abrir programas, usar el mouse y el teclado. Les enseñé como crear “mundos”, insertar personajes, programarlos bajo sentencias “WHEN, DO” todo esto bajo un esquema visual ideal para niños y que sin darse cuenta ya están programando.

He de confesar que yo llevaba un plan de trabajo más básico, pero al ver que ellos aprendían muy rápido y querían hacer cosas más elaboradas tuve que dejarlo de lado y enseñarles cosas más complejas.

El niño de la foto, con tan sólo 5 años de edad hizo un videojuego con niveles

El periódico “El Sol de Puebla, la sección “Social Kids” estuvo presente, tres reporteros estuvieron en el primer taller entrevistando a los asistentes con su grabadora, tomando notas. Gracias por la nota en el periódico y la entrevista.

Los reporteros del Sol de Puebla y la nota en el periódico

El segundo taller fue para niños de 12 a 14 años. Fue un grupo distinto, creo que para ellos ya no tenía mucho sentido jugar con este software pues la mayoría de ellos ya conocían un lenguaje de programación.

Muchas gracias a Ivette Pérez y a Alejandro Martínez por la invitación a dar este taller y a la Universidad de las Américas Puebla por las facilidades y todo el apoyo.

La foto del recuerdo con los niños del segundo taller. La mayoría de ellos más altos que yo. 😛

Los niños que quieran descargar el trabajo realizado en el taller, en este enlace encontrarán sus mundos. Hacer clic aquí.

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Creando videojuegos con Kodu Game Lab

Kodu Game Lab es un software desarrollado por Microsoft Research que nos ofrece un nuevo lenguaje de programación visual diseñado específicamente para el desarrollo de videojuegos.

Kodu está enfocado a niños pero puede ser usado por personas de cualquier edad pues es una herramienta muy intuitiva y divertida.

Los juegos que se desarrollen en Kodu pueden ser usados tanto en la PC como en la consola Xbox.´

Les comparto un tutorial para instalar Kodu en casa:

1. Entrar al link: http://fuse.microsoft.com/page/kodu

2. Dar clic en: Try it Now Download it here for free

3. Dar clic en Download.

4. Una vez que el archivo esté descargado, dar doble clic sobre él. Se iniciará el instalador de Kodu.

El instalador de Kodu revisará que tengas todas las herramientas necesarias, de no ser así, da clic en “Click here to download” para descargar el software necesario.

5. Una vez que tengas el software necesario instalado, da click en “Refresh” y continúa con la instalación.

6. Al finalizar con la instalación, encontrarás en tu escritorio dos íconos. Da click en Kodu Game Lab y comienza a explorar.

El sábado tuve la oportunidad de dar dos talleres de Kodu para niños en la UDLA de Puebla. En el próximo post escribiré mi experiencia y publicaré los juegos que los niños desarrollaron en el taller 🙂

Si tienes alguna duda con la instalación del programa, escribe un comentario o manda un mail.

Correo: t-lauraf@microsoft.com

Twitter: @lauriutz

Diplomado en línea: Construyendo la Nube Privada

1. Regístrate a aquí

2.- Tramita con tu jefe directo una carta de aprobación para tomar el diplomado. Escanéala y envíala a: diplomado_technet@live.com con el subject “Registro Nube Privada”, te pedimos por favor que incluyas los datos de contacto de tu jefe.

3.- En un mail posterior recibirás la notificación oficial de que has cumplido con los requisitos solicitados junto con el pre-work y la liga de acceso al portal del diplomado en línea en donde encontrarás el calendario de sesiones, los links de acceso a cada módulo, recursos de apoyo, pregúntale al experto y toda la información necesaria.

4.- Para recibir tu constancia deberás aprobar el examen final con una calificación mínima de 80.

*Este diplomado aplica solo para la república Mexicana

DigiGirlz México by Microsoft

Te invito al primer DigiGirlz Day en las oficinas de Microsoft México.

Un evento gratuito exclusivamente para chicas de secundaria o preparatoria.

Podrás participar en divertidas dinámicas, conferencias con  mujeres líderes en tecnología y conocer a más chicas que como tu disfrutan de la tecnología y la innovación.

Si tienes alguna duda escribeme a laura.frias.c@hotmail.com o escribe un comentario en este post.

DigiGirlz México by Microsoft

¿Eres una chica de secundaria/prepa y estás interesada en estudiar una carrera relacionada a Tecnologías de la Información (Ciencias de la Computación, Ingeniería en Computación, Informática)?

DigiGirlz es para ti

El programa DigiGirlz es  un programa de Microsoft a nivel mundial con le objetivo de impulsar a chavas a cursar una carrera de tecnología, prepararlas para ser exitosas y ser las próximas líderes en esta área.

El 26 de mayo será el primer DigiGirlz Day en las oficinas de Microsoft México (Santa Fe) donde tendremos muchas actividades interesantes donde podrás conocer y estar en contacto con personal de Microsoft líder en tecnología.

El evento es exclusivo para chavas que estudien la secundaria o prepa y no tiene costo alguno.

El cupo es limitado así que confirma tu asistencia aquí.

Cualquier duda puedes escribirme a laura.frias.c@hotmail.com

Microsoft visitó la facultad de Ciencias, UNAM

El pasado 7 de Marzo, Alejandro Martínez (@imixe); especialista en Investigación Tecnológica en Microsoft México, visitó la facultad de Ciencias, UNAM.

Alejandro ofreció una conferencia llamada “Conoce lo último en Innovación Tecnológica” dentro del Seminario de Temas de Computación que se está llevando a cabo en la facultad.

Durante la conferencia conocimos diferentes aspectos de la compañía Microsoft que no conocíamos como Microsoft Research; toda la investigación detrás de Kinect, realidad aumentada, el cómputo en la nube y más.

La conferencia fue un éxito, asistieron más de 100 personas entre estudiantes de Ciencias de la Computación, Actuaría, Física y Matemáticas.

Agradecemos a Alejandro Martínez su visita a nuestra facultad y la excelente plática que nos brindó.

Si te perdiste la conferencia puedes visitar nuestro canal en Youtube donde capturamos algunos momentos.

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